给一个游戏取一个好听的名字可以吸引用户注意,而且可以让游戏更加有良好的口碑。游戏名字通常需要通过一个让人印象深刻的名字来吸引用户的带动,下面这些攻略可以帮助你给游戏取个更有个性的名字。
首先,想一想游戏所特有的概念或元素,比如游戏设定、角色、环境等等。在取一个吸引人的游戏名字时,可以从这些元素下手,用一个词语或短语来传达游戏主题和气质。比如,你可以根据角色或设定中的关键词,加上情感或动作动词包装这些单词,例如《战魂》、《暗影之刃》都是用游戏氛围的概念来取名的,这样可以更加精准地传达给用户这款游戏的特色。
古语俗语、谚语因为具有深意,而且广为流传,很容易让人记住。如果你想要让你的游戏在创作之初就具备让用户联想起深刻含义,并且具备历史与文化背景,你可以考虑从这些名言中挑选一个出来作为游戏名称。比如,你喜欢华丽风格的游戏;以宫殿为场景,就可以借鉴古代宫廷文化中的经典名言,如《皇宫谋略》、《宫廷至宝》等等。
在很多游戏中,玩家都可以与其他人进行战斗,因此,游戏名称也可以从战斗动作元素中获取灵感。比如,你可以用强有力的字眼诉求战斗的激烈情景,如《狂战传说》、《武林至尊》等等。在一些动作游戏中,会出现一些独具特色的战术和招式,借鉴这些特性来为游戏取名也是一个不错的选择,如《鬼泣》的招式名字都很特殊,这也是该系列的执念所在。
历史与人物都是永恒的主题,用历史事件或地点来命名游戏也是一个很有意思的创意。比如,《命运》为玩家描绘了一个完全由历史剪影和神话来构建的世界,从游戏名中就能感受到这款游戏深厚的历史氛围。《刺客信条》也是很好的例子之一,高超的历史剧情塑造了一幅生动的历史画卷,令玩家沉浸其中。
情感作为人类较为自然的表达方式之一,具有很高的认可度。感性宣传往往更能吸引玩家的注意力,设计师们也可以从其中得到很多启示。比如,求生游戏中,表现生命体验、探索精神的丧尸游戏《孤岛惊魂》、贪欲和冒险精神的——《古墓丽影之偉特舒》都是从情感上出发来吸引玩家。
总之,不管你选择什么方式来设计游戏名字,最重要的是突出游戏的特色,让用户更容易联想到游戏本身。对于一个有好设计的游戏名称,往往可以让游戏更容易被发现和记忆。程序员和设计师们们聚焦于玩家的认知原理,再从游戏历史、稀有方法和文化与情感方面汲取创作灵感,为游戏起一个有个性的名字,从而让游戏故事和主题透过名称印入玩家心中,从而为游戏的口碑和推广贡献不少力量。